オーディオ チャンネルの処理
モノラルまたはステレオ オーディオをモノラルにミックスし、左右のチャンネルを交換します。
ファイルと結果はこのブラウザーでのみ処理され、サーバーはアップロードされません。 ページを離れたり空にしたりしても、ファイルは保存されません。 元のファイルは変更されません。
オーディオ出力は 16 ビット PCM WAV です。 プレイする前にデバイスの音量を下げてください。 1 セグメントあたり最大 60 秒まで、最大ファイルは 16MB です。 自動的に再生されません。
オーディオ チャンネルの処理 ユーザーマニュアル
- パラメータを入力するか、フォームに従ってファイルを選択し、最初に単位とフォーマットを確認してください。
- 左チャンネルと右チャンネルをそれぞれ 2 つの WAV ファイルとして保存します。
- 処理ボタンをクリックして結果を表示すると、コピーまたはダウンロードして保存できます。
計算方法と処理規則
混合するとき、それは左右の重量と同じです。 モノラルは 2 つのチャネルにコピーされます。 分離すると、左右のチャネルが独立してエクスポートされます。
使用範囲
最大 2 つのチャネルをサポートします。 フェーズ キャンセルは、重みの混合で発生する可能性があり、空間的な音響効果の処理はありません。
入力コンテンツはサーバーに保存されますか?
このツールは、ブラウザーでの入力を処理し、ファイルやフォームのコンテンツをアップロードしません。 入力練習のスコアはネイティブ ブラウザにのみ保存されます。
結果が他のツールと異なるのはなぜですか?
最大 2 つのチャネルをサポートします。 フェーズ キャンセルは、重みの混合で発生する可能性があり、空間的な音響効果の処理はありません。 入力ユニット、丸め方法、適用ルール、データ バージョンを最初に比較してください。



