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音声・動画

オーディオ フェードイン

指定された時間内にリニアまたはコサイン フェードを短いオーディオに追加します。

ファイルと結果はこのブラウザーでのみ処理され、サーバーはアップロードされません。 ページを離れたり空にしたりしても、ファイルは保存されません。 元のファイルは変更されません。

オーディオ出力は 16 ビット PCM WAV です。 プレイする前にデバイスの音量を下げてください。 1 セグメントあたり最大 60 秒まで、最大ファイルは 16MB です。 自動的に再生されません。

オーディオ フェードイン ユーザーマニュアル

  1. パラメータを入力するか、フォームに従ってファイルを選択し、最初に単位とフォーマットを確認してください。
  2. 最初にフェードインを 1 秒、最後にフェードアウトするまで 2 秒を追加します。
  3. 処理ボタンをクリックして結果を表示すると、コピーまたはダウンロードして保存できます。

計算方法と処理規則

開始エンベロープはサンプル位置に応じて生成され、勾配間隔の全長がオーディオ時間を超えないようにする必要があります。

使用範囲

振幅のみを変更し、ピッチと再生速度を変更しないでください。 ソース ファイルは変更されず、オーディオは最大 60 秒です。

入力コンテンツはサーバーに保存されますか?

このツールは、ブラウザーでの入力を処理し、ファイルやフォームのコンテンツをアップロードしません。 入力練習のスコアはネイティブ ブラウザにのみ保存されます。

結果が他のツールと異なるのはなぜですか?

振幅のみを変更し、ピッチと再生速度を変更しないでください。 ソース ファイルは変更されず、オーディオは最大 60 秒です。 入力ユニット、丸め方法、適用ルール、データ バージョンを最初に比較してください。